굽네에서 출시한 훈제 닭가슴살이다.


기본적으로 냉동보관이며 

해동 후 바로 먹으면 됨(전자렌지/자연해동 등)


1. 100g

2. 가격 착한 편

3. 담백한 맛

4. 먹기 좋은 사이즈로 슬라이스 되어있음


다이어트 겸 식단관리 하면서 구매했다.

결론부터 말해서 매우 만족스러움.


다른 제품들은 아직 안 먹어봤지만 하나를 알면 열을 안다고

전체적으로 다 괜찮을 것 같다.


굽네치킨의 기술력은 과연...! 치킨에만 머무르지 않았던 것이다.







읽기 어려운 뒷면ㅋㅋㅋㅋㅋ.

조리예시도 있으나 난 그냥 먹을거야






뜯어보자.








오우;; 깔끔한 패키징








간만에 안 쓰던 접시를 꺼내봤다.








노릇노릇하게 훈제된 표먼과 하얀 닭가슴살.

뭔가 치킨이나 문어숙회 같은 맛이 날 것 같았는데 기분 탓이었다.


닭가슴살은 닭가슴살 맛이 난다.

그래도 퍽퍽하지 않고 부드럽게 잘 씹혀서

식감이나 맛도 쉽고 편하게 씹고 삼키고 먹을 수 있었음.


다른 제품들도 함께 구매했는데 기대하고 있다.


요즘 좋은 제품들이 많이 나와서 참 좋지만

한편으로는 이전에 닭가슴살 사서 전자레인지에 돌려 먹었던

그 퍽퍽한 맛이.... 억울해!!


Posted by 유글레나


신규 캐릭터 히트맨/스페셜리스트 출시 기념으로 진행되는 이벤트

총검사의 길 시즌2 입니다.


일단 바로 본론으로 ㄱㄱ







전체적으로 만렙까지 찍는데 많은 도움을 주는 지원들.

아이템은 물론 경험치/능력치 버프까지 있어서 키우기 수월 합니다.

특히 종결무기급인 90제 제작픽 까지 주기 때문에 더 솔깃할 수 밖에 없는 이벤트.


이번에는 히트맨을 키웠는데 스페셜리스트도 재밌어 보이네요.

물론... 이제 또 키우기에는 체력이 없어서 못하겠습니다(-_-)






Posted by 유글레나


던파에서는 오랜만에 아라드로 돌아온 유저들을 위한 혜택이 있습니다.

세리아방에서 "항상 기다리고 있어요." "또 와주실 거죠?"라 말을 건네며

유저들을 아라드의 마수로 끌어당기는 세리아의 환영!


해당 혜택은 신규모험가/귀환모험가 모두에게 지급됩니다.

귀환 모험가에 대한 혜택을 소개합니다.







귀환 모험가 혜택은 특정 미션을 완수해야 지급 됩니다.


1. 퀘스트 완료

2. 길드 가입

3. 스킬 익히기

4. 적정던전 클리어!


10분도 안되어 다 끝낼 정도로 간단한 미션


보상으로는


1. 아바타

2. 성장형 무기

3. 코인

4. 레미

5. 피로도 약

6. 칭호

7. 크리쳐

8. 메가폰


이 지급 됩니다.





세리아의 환영 칭호 옵션은 위와 같으며

크리쳐는 별 다른 옵션이 없어서 생략합니다.

(옵션은 붙었는데 별로 볼 게 없음)





















(과거의 시스템 소개 페이지)


연어게임이라는 말이 있을 정도로 많은 유저들이 되돌아오는 게임 던파.

장수게임인 만큼 연어들도 많은 게 아닌가 싶습니다.

아무쪼록 많은 유저들이 계속 즐길 수 있는 게임으로 남아줬으면 좋겠습니다.




Posted by 유글레나

안녕하세요.


아라드를 비추는 라이트유저 김유글입니다.


최근에는 결투 하다가 너무나 떨어진 실력에 자괴감 들고 괴로운 생각이 들어

'더 이상 결투는 안 해야겠다.' 생각하고 여레인저 장비를 에픽소울로 바꿔버렸습니다.


바람돌이의 속도감, 세라핌의 날먹성능이 질려갈 쯤

둔기 쾅쾅 내려치며 맵을 쓸어버리는 팔라딘이 나왔고

시원한 손맛으로 저를 사로잡은 트러블슈터가 있었는데요.



바쁜 일상 속에서 던태기에 빠져들 무렵.....

다시 한번 화려한 액션과 손맛으로 저를 사로잡은 캐릭터가 생겼습니다.

바로 임무개시#2와 함께 등장한 히트맨(1각 빅보스 2각 갓파더) 





새 캐릭터를 시작할 땐 항상 캐릭명으로 고민하는데

아라드 용사들의 조언으로 쉽게 해결했습니다..




세리아방의 세리아처럼 아라드에서 길드원들을 반겨주는 친구의 이름을 따와 지음!


무튼! 플레이 해보고 나서 히트맨이 혼자 하기엔 아까운 생각이 들었습니다.

다들 재밌게 즐겨줬으면 좋겠다는 마음에서 공략을 작성하게 됐습니다.


1. 히트맨의 특징

2. 스킬 소개(움짤 포함)

3. 스킬트리/운영방법 


순으로 구성되어 있습니다.


"스킬트리만 보고 싶어!!!!!!!!!!!!!!!!!" 하시는 분은 

키보드 방향키 밑에 있는 [END]키를 누르면 제일 하단에 있는 스킬트리를 확인할 수 있습니다.





1. 히트맨의 특징 + @


히트맨의 특징은 다음과 같습니다.


▲ 시너지(파티원 스증25%)

 경갑/물딜

 높은 스킬 계수(=추후 딜러 역할도 가능)


안톤 레이드 진입 컷이 낮은 시너지 캐릭터라 부담없이 키울 수 있고

높은 스킬 계수를 가지고 있어 추후 딜러 포지션도 소화할 수 있습니다.



버프 스킬은 30렙제이며


스위칭 상의는 55제 유물/성물 :: 케레스의 세라믹 메일 입니다.

파밍 스위칭 법석으로는 하얀색기운이 있고

하의로는 해신 혹은 결장 하의가 있습니다.


*참고 - 던파 스위칭 하의 공짜로 만들기



퀘전더리는 서녘을 추천 드립니다.


비탄/비명으로 시너지를 극대화 하는 것도 좋지만

요즘은 무엇이든 퀘전만 갖추면 레이드에 껴주는 추세 입니다.

해신/그라도 좋지만 서녘에 비해 큰 메리트는 없습니다.


데미지/공이속이 적절히 붙어있는 서녘을 통해 다음 단계 파밍(에컨/헬)을 수월하게 하는 편이 좋습니다.




플레이하고 나서 느낀 점은...


 스킬공격 범위가 넓어 던전 진행이 빠름.

 대쉬기 2개로 스타일리시한 플레이 가능

 전체적 스킬셋이 화려함


바람돌이(아이올로스)나 팔라딘을 키우면서 

빠른 공이속과 넓은 공격범위에서 느껴지는 속도감이 정말 맘에 들었습니다.

캐릭터에 비해서 속도감은 약간 부족하지만 스타일리시한 플레이가 가능해 재미는 밀리지 않습니다.





(속이 뚫리는 사격스킬을 보여준 트러블슈터)


저번에 생성한 트러블슈터의 샷건 손맛은 좋았지만 속도감이 부족해서 아쉬웠는데요.

그런 저에게는 상당히 반가운 직업.


그리고 제 첫캐릭터는 레인저였기 때문에

던파 초창기의 난사나 다른 사격스킬의 느낌도 나는 히트맨이 더 반가웠어요.




2. 히트맨의 스킬



히트맨이 착용하는 무기 아이템은 장검.

하지만 인게임에서 사용하는 무기는

[서브머신건](smg)과 [장도] 두 가지 입니다.


히트맨의 스킬셋도 크게 두 갈래로 나뉘는데요 

- 장도를 중심으로 사용하는 것과

- 서브머신건을 중심으로 사용하는 것이 있습니다.


물론 어차피 둘 다 찍기 때문에 나눠 생각하는 게 큰 의미가 없긴 합니다 -_-a

실제로 스킬을 사용하면 칼도 휘두르고 총도 쏨


주요 스킬 위주로 설명하겠습니다.



1) 버프(시너지) 스킬 :: 전술지휘




30레벨 버프 스킬 [전술지휘] 입니다.


효과는

파티원 :: 25% 스증

자기자신 :: 10 + 2n(n=스킬레벨)% 스증


최대레벨(20) 세팅 시 40% 스증.

추후 크로니클 세팅까지 구현된다면 

최종 세팅 약 60% 스증이 예상 됩니다.




2) 패시브 스킬




전직패시브

장도마스터리 / 숙련된 전문가





1각 패시브 B.G파이어툴




2각 패시브 B.C트레이닝


히트맨의 패시브는 총 4개로 구성되어 있습니다.

전직패시브2개, 1각패 2각패.


장도 마스터리 :: 뎀증 / 적중

숙련된 전문가 :: 이속 / 물크 / 크증 / 사격스킬 후딜 일부 삭제

B.G.파이어툴 :: 뎀증 / 공속

B.C 트레이닝 :: 뎀증 / 스킬캔슬연계 추가(카라콜, 포인트 블랭크)


데미지는 세팅하기 귀찮은 크리티컬까지 올려주며

공이속 증가로 쾌적한 플레이를 도와쥼




3) 대쉬 스킬



(1) 기습사격


25레벨에 익힐 수 있는 기습사격 입니다.

앞으로 슬라이딩하며 사격하는 스킬.

대쉬 보다 빠른 속도로 슬라이딩 하며 전방 사격


방을 넘어가거나 구조물을 파괴하며 이동하기 좋습니다.


시전속도가 빨라 마스터 시 DPS도 준수합니다.






잡몹을 제거하기에도 좋은 스킬 입니다.





(2) 신속기동




20레벨에 익힐 수 있는 신속기동 입니다.

짧은 거리를 대쉬하며 z나 x, 스킬키 추가 입력 시 전방에 사격 합니다.


** 그 외에도 앞으로 전진하며 공격하는 스킬이 있으나

두 스킬은 쿨타임이 비교적 짧아(각각 7.3초, 5.3초)

자의적으로 대쉬기로 분류 했습니다.





(빠른 이동, 빠른 진행)


두 스킬은 대쉬기면서 공격을 함께 할 수 있어

던전 진행 시 이동으로 인한 로스타임을 줄이기도 하며

구조물이나 잡몹처리에 도움이 되기도 합니다.





4) 다른 스킬들





30레벨 - 집중사격


짧은 쿨타임과 준수한 데미지, 판정을 뽑아내는 집중사격 입니다.
채널링 스킬인데 시전 시간이 길어 답답한 면도 있습니다.

그럼에도 불구하고 초반에는 그 역할을 독톡히 합니다.







15레벨 - 원호사격


잡몹이고 뭐고 집중사격 못 쓰겠다!

...하는 분들이 쓰는 원호사격 입니다.

좌우로 총을 갈기는데 유저 입장에서는 y축으로 넓게 탄을 뿌립니다.


빠른 시전 속도가 메리트!





백스텝과 동시에 사용할 수도 있는데 큰 의미는 없어 보입니다.








35제 - 알파 스트라이크


옛날 던파의 난사를 떠올리게 하는 스킬.

자신을 중심으로 넓은 범위에 사격공격을 가합니다.


x키나 스킬키 추가입력 시 속도가 빨라지며

마지막 피니시 모션이 시작되기 전에 C버튼으로 캔슬도 가능 합니다.







Y축으로 이동하는 맵에서 뭉친 적을 잡기에도 좋고

기습공격이나 신속기동 등 대쉬기와 연계해


적 가운데로 파고들어 사용해도 좋습니다.







35레벨 - 카라콜


장도를 전방으로 집어던진 다음 돌아올 때 까지 사격공격을 하는 스킬 입니다.

돌아오는 장도는 적을 안쪽으로 끌어당기는 효과가 있습니다.


전방에 위치한 몹을 쓸어버리기에 좋은 스킬.

Y축 범위도 준수한 편.


2각 이후에는 후딜을 캔슬로 줄일 수 있습니다.

(2각 패시브 B.C트레이닝 효과)





40레벨 - 휩쓸기


전방을 빠른 베기와 사격으로 쓸어버리는 공격 입니다.

x나 스킬키 연타 시 속도가 빨라지며 

막타는 좌우로 크게 베는 모션.


악즉참이나 환영검무와 비슷한 계열


유저들 사이에서는 막타 발동이 느려서 답답하다는 평이 있습니다.






45레벨 - 최후의 일격


전방을 크게 베는 공격 입니다.

X축 Y축 범위가 넓고 데미지 역시 높습니다.


몬스터에 경직을 주는 효과가 있는데 

강제 경직이나 홀딩은 아니고 그냥 경직입니다.

* 슈홀 아님, 루크 야신 등 문제 x


물론... 홀딩도 안되니 레이드에서 홀딩 한다고 이 스킬을 쓰는 일은 없어야 함.

데미지가 준수해서 짧은 시간에 딜을 우겨 넣기에 좋습니다.


시나리오/일반던전에서는 한 방을 한방에 정리할 수 있는 스킬.







20레벨 - 데드식스

60레벨 - 포인트블랭크


비슷한 친구들이랑 묶어줬습니다.


데드식스는 올려친 뒤 사격하고

포인트블랭크는 찌른 뒤 사격 합니다.


전직 후 얻는 홀딩기이며

데드식스는 타격잡기(건물 등은 홀딩 불가)

포인트블랭크는 일반잡기


처음 타격 된 적만 공격하는 특성으로

1만 찍고 홀딩/잡기/좀비넣기 등에 활용될 것으로 보입니다.








70레벨 - 헬릭스 다이브


전방으로 크게 회전하며 베어낸 뒤 마지막에 내려 찍어 적을 바운드 시킵니다.

칼에 맞은 몬스터는 진행방향으로 모이기 때문에 후속 공격 연계에도 용이합니다.


앞 방향키를 누르면 더 멀리 점프하며

위 움짤이 방향키를 누른 상태 입니다.


쓸만한 스킬이지만 보기보다 y축 범위가 좁아 아쉬운 스킬 입니다.




뭔가 스피드왕 번개 드래곤 스파이어 느낌 나는 스킬.







75레벨 -택티컬 오펜시브


사실상 히트맨 스킬 중 가장 멋진 스킬

탄창을 던진 다음 거기까지 달려가 총기를 난사 합니다.


x키나 스킬키를 연타하면 속도가 빨라 집니다.





방향키를 입력하면 지나온 방향을 향해 총을 연사합니다.

혹시라도 적을 많이 지나쳐왔다면 방향키를 잊지 말아주세요.


발동속도도 데미지도 발군.

채널링임에도 불구하고 빠르고 자연스럽게 이어집니다.





80레벨 - 벽파일섬


눈에 보이지 않을 정도의 빠른 속도로 3번을 베는 컨셉





점프 같은 소년만화에 나오는 칼잡이 캐릭터가 칼을 슥- 그었는데

갑자기 칼에 맞은 물체에 세 줄의 칼질이 새겨지며

주변 인물들이 "앗...아.... 보이지도 않았어...!" 할 것 같은 느낌의 스킬.





무튼 컨셉은 둘 째 치더라도

발동속도/데미지/범위 흠잡을 것 없는 스킬.

이미지를 보시면 알겠지만 z축(공중) 범위도 준수합니다.


그리고 역시 이 스킬 역시 슈퍼아머 브레이크 홀딩 스킬이 아닙니다.

단순히 경직만 줄 뿐!



5) 각성기



1각 - 블리츠 크리그


좌우로 이동하며 베고 사격하는 스킬 입니다.

위 움짤은 무기를 빼고 시전한 모습.

타격 된 상대는 타격의 중간점으로 모이게 됩니다.


DPS나 딜은 준수하지만

다운된 적은 공격하지 못하는 함정이 있습니다.

또한 후딜이 길어 답답한 면도 있습니다.

범위도 상대적으로 좁은 편.





3레벨에는 시전 시 무적

6레벨 효과로 30초간 물크 10% 증가라는 무용한 옵션이 있습니다.

9레벨은 타격 횟수 증가로 데미지 증가가 되는 효과 있습니다!






2각 - 황혼의 날개


장점 - 범위, 데미지, DPS, 후딜 모두 좋음!!

단점 - 컷씬






(무기 뺀 상태)


위 이미지를 보면 첫 베기와 사격 모두 넓은 범위를 자랑하는 것을 볼 수 있습니다.

1각 2각 모두 DPS 우수하고 홀딩이 없는 만큼 카운터로 극딜을 노릴 수도 있겠군요.




3. 스킬트리


1) 육성구간



육성구간은 기본기 위주로 찍어주시는 편이 좋습니다.


- 원호사격 

- 신속기동 

- 기습타격 

- 집중사격 

- 알파스트라이크


위 스킬들을 마스터 해주시고 TP도 마스터 해주세요.

스킬 하나하나가 방 정리가 가능하고 잡몹 정리도 쉽게 할 수 있습니다.



검술 스킬인 서프라이즈컷과 빌 드릴은 초반에도 추천 드리지 않습니다.


SP가 남는다면 찍어도 무관하지만

다른 스킬을 포기하고 찍기에는 y축 범위나 발동속도가 별로 입니다.


패시브 스킬들과 물리크리티컬 부터 마스터 합니다.


잡기스킬인 데드식스와 포인트블랭크는 무조건 1만 찍어 줍니다.


그 뒤로는 나머지 스킬을 하나씩 


카라콜 / 휩쓸기 / 최후의 일격 / 택티컬 오펜시브 / 헬릭스 다이브 / 벽파일섬 / 2각 등등

다른 스킬들은 마스터 하지 않아도 시나리오가 한방에 정리될 정도의 데미지만 뽑을 수 있으면 됩니다.




2) 최종 스킬트리



물론 스킬트리에 정답은 없습니다.

다만, 가장 좋은 효율을 내는 스킬 트리는 위와 같습니다.

순간적인 폭딜에 최적화 된 상태.


다른 스킬트리가 자신에게 낫겠다 판단되는 경우에는 바꿔 쓰시면 될 것 같습니다.

던파를 어느 정도 플레이 하셨다면 스킬트리는 자신의 스타일대로 골라 쓰는 게 제일 좋은 것 같아요.


원래 레벨업을 천천히 하는 편인데

첫 날에 76, 둘째날에 86을 달성했네요.

그만큼 재밌고 만족스러운 캐릭터 입니다.


앞으로 파밍과 상위 컨텐츠 구간에서도 재미가 지속되면 좋겠습니다.


끝!




다른 글 보기! (클릭)


(육성)






(기타)





Posted by 유글레나


지오다노 테이퍼드핏 슬랙스(118511)


2018년 S/S 제품으로 나온 지오다노 테이퍼드핏 슬랙스 입니다.

원래 컨셉원 테이퍼드핏 슬랙스를 입었는데

마침 같은 출신(?)이기도 한 지오다노를 구매했습니다.






혼용

폴리 63

레이온 34

폴리 3


가격은 인터넷 최저가 기준 3만원 내외입니다.






디자인/컬러 마다 소재가 다르고

사이즈도 미묘하게 다릅니다.











두께는 얇은 편이고 안이 비치진 않습니다.


봄/여름에 입으려 네이비 스트라이프와 다크네이비를 구매했는데

컨셉원 보다 더 작고 슬림하게 나와서 -_-;; 반품 했습니다.

허벅지가 너무 도드라져 보여서요.


지오다노 매장은 찾기 쉬운 편인 만큼 입어보고 구매하는 편을 추천 드립니다.




Posted by 유글레나


임플란트수술비 :: 오래된 생명사 보험의 3종수술비특약, 치조골이식수술로


"치과 치료는 보험처리가 안된다."고 말하는 분들이 있습니다.

실손의료비(실비) 보험에서는 치과에서의 비급여치료를 보상하지 않아 생긴 말인데요.

급여 치료비는 실손의료비 보험에서도 보상이 되지만 

치과에서 급여치료만을 받기는 쉬운 일이 아닙니다.


특히 임플란트 치료는 질병/상해로 상실된 치아의 자리에

임플란트 소재로 미관과 기능성 모두를 살려 대체하는 방법인데요.


문제는 임플란트 치료비는 적게는 80만원, 

많게는 200만원 가까이 큰 비용이 지출되는데

실비처리가 불가능하다는 점 입니다.


이런 이유로 치아보험에 가입하는 사람들도 있습니다.


하지만 생명사에서 특정 특약을 가입해둔 사람들은 

임플란트 시술시에도 보험금을 정액지급 받을 수 있습니다.






(과거의 3종 수술비)



(현재의 5종 수술비)


"3종 수술비 특약"


3종 수술비 특약이 그것인데요

지금은 5종 수술비로 이름과 보장범위가 변경되었습니다.

5종 수술비에서는 임플란트를 해도 보험금 지급이 불가하지만


3종 수술비에서는 임플란트를 통해 보험금 지급을 받을 수도 있습니다.


임플란트는 대부분 치조골이식이 선행되어야 합니다

임플란트는 잇몸에 임플란트 보철물을 식립하는 것이고

치조골이식술은 식립 할 위치에 잇몸 뼈를 보강하는 시술 입니다.


일반적으로 임플란트를 받을 나이에는 

치조골이 소실되거나 약화되어 치조골이식술이 선행 됩니다.







당시 생명보험사의 상품약관에 별첨된 수술분류표를 확인하면
"골이식술"이 2종 수술로 분류된 것을 확인할 수 있습니다.


그리고 약관에 따라 뼈이식 임플란트(일반적으로 시행되는 방법)을 시행한다면

2종 수술로 인정되어 가입금액에 따라 보험금을 받을 수 있습니다!






Posted by 유글레나


Q. 오래된 실손의료보험이 좋은 건가요?


A. 꼭 그렇지만은 않습니다.


실손의료 보험은 가입자가 질병/상해로 통원 혹은 입원치료를 받은 경우 실제 부담한 의료비를 보험사가 보상하는 상품 입니다.


이전에는 각 보험사 마다 조금씩 다른 실손의료비보험 상품을 판매했으나 2009년 10월 이후로는 국가기관 금융감독원의 통제에 따라 표준화되어 전 보험사 상품 내용이 동일한 실손의료보험에 가입할 수 있습니다. 그리고 실손의료보험은 꾸준히 개정되어 가입시기에 따라 그 내용이 조금씩 다릅니다.


과거의 실손의료비는 자기부담금이 없이 모든 금액을 100% 보상했지만 표준화 이후로는 입원은 급여/비급여의 일정부분(80~90%)만 보상하며 통원의 경우 병원규모에 따라 외래 1~2만원, 처방조제비 8천원을 자기부담금으로 부담 합니다.



"자기부담금이 없는 이전 실비가 좋은게 아니냐" 할 수도 있지만 꼭 그렇지 만은 않습니다. 


표준화 이전 실손의료보험은 자기부담금이 없는 대신 통원한도금액이 낮아(당시 10만원/현재 20~25만원) MRI 같은 치료비가 많이 나오는 검사나 치료 시 한도금액 까지만 보상 받을 수 있습니다.






(일부의 과잉진료는 전체 보험가입자의 보험료 상승으로 이어집니다)


또한 자기부담금이 없음을 악용해 흔히 의료쇼핑으로 불리는 행위(필요이상으로 많은 도수치료나 비급여주사 등 실시)를 할 경우 전체손해율 악화로 보험료가 과다하게 인상 될 수 있습니다. 


실제로 금융감독원 조사에 따르면 2016년 1년 동안 가입자 1명이 366회 도수치료 받고 약 8,000만원에 달하는 보험금을 청구하기도 했습니다.


실손보험 개편은 금융감독원/금융위원회 등 국가기관 주도로 이루어지는데, 실손의료비 보험 개편의 목적은 보험가입자들이 합리적 가격으로 합당한 보상을 받도록 하는 것이지 혜택을 줄이는 것이 아닙니다. 


가입자에 따라서 조금씩 차이는 있지만 현재 건강상태에 문제가 없고 정상적인 방법으로 보험을 활용하신다면 오래된 실손의료보험 보다는 새로운 실손의료보험을 추천 드립니다.


*단, 기존 보험을 섣불리 해지하면 재가입이 불가하니 가입가능여부 등을 확인하고 진행하셔야 합니다.



Posted by 유글레나


2017년 지오다노 포플린 셔츠 흰색 제품 입니다.



이전에 구매하고도 후기를 작성했는데요

스트라이프 패턴 셔츠들은 맘에 들었지만

흰색 셔츠는 우와 같이 구김이 쉽게 많이 가서 추천드리고 싶지 않습니다....


참고로 해당 착샷은 다림질 하고 처음 입은 사진.





세탁 후 옷걸이에 걸어 건조한 상태.

이때도 주름이 상당히 많이 가서 불안하더니 역시나...






대충 다림질한 모습입니다.

구김이 쉽게 가면 다림질이라도 잘 되어야 하는데 그렇진 않더라구요-_-;;




입고 3시간도 안 지났는데 이런 느낌.






소재 특성인지 정전기가 발생해 먼지도 더 많이 달라 붙어요.







택에서는 다른 제품과 다른점을 찾을 수 없으나

착용감이나 만족도는 달라도 한참을 다르네요.


앞으로 포플린 셔츠는 섣불리 구매하지 못할 것 같습니다.



Posted by 유글레나


남편의 보험상품을 아내분께서 대신 상담하신 사례 입니다.




부부, 혹은 가족단위 보험 상담은 되도록 같은 자리에서 한 번에 진행하는 것이 좋습니다.


1. 의사결정권자가 상담을 받아도 좋지만

피보험자/계약자 역시 가입한 상품의 보장내역과 왜 그렇게 설계했는지 알 필요가 있으며

* 자녀인 경우도 함께 설명을 듣는 편이 좋습니다.


2. 무엇보다 일반적으로 최소 부부 2인이 납득할 수 있는 상담과 설계를 진행해야 하는데,

보험상품에 대한 내용을 전달하고 설명하기 어렵기 때문인데요.


함께 대면 설명을 듣는 것이 좋고

그렇지 않다면 최소 단톡방을 만들어 

함께 설명을 듣는 것이 좋습니다.


해당 상담건은 현대해상 퍼펙트클래스종합보험 상품을 해지하고

메리츠화재나 타사 상품으로 가입하고 싶어하는 남편을 둔 아내 분의 상담이었는데요.


결론적으로 굳이 해지할 필요가 없을 정도로 

잘 설계된 상품이었기 때문에 유지를 권해드렸습니다.


보험의 해지는 손해로 직결되기 때문에 신중한 선택이 필요하겠습니다.



Posted by 유글레나


"어디 실비가 가장 좋은가요?"


결론부터 말씀드리면 실비(실손의료비)는 보험사 모두 같은 조건 입니다.

2009년 10월 부터 금융감독원/금융위원회/각 보험협회가 추진한 

실손의료비 표준화 정책으로 모두 같은 조건이 됐습니다.


단, 가입시기에 따라 보험내용이 상이할 수 있습니다.


일반적으로 


입원한도 5000만원

통원한도 25만원

조제비한도 5만원

의 형태를 가지고 있으며


생명사나 일부 공제회는 통원한도/조제비 한도를 

25만원/5만원이 아닌 20만원/10만원으로 설정하는 경우가 있습니다.


처방조제비가 10만원 까지 나오는 경우는 흔치 않은 반면

통원치료비는 20만원 이상이 나오는 경우가 제법 많기 때문에


통원한도 25만원

조제비한도 5만원

을 확인하시는 편이 좋겠습니다.



도수치료/체외충격파치료/증식치료 

비급여 주사

MRI, MRA 검사


또한 2017년 4월 부터 주요 비급여 치료항목이 특약으로 분리되어

3가지 특약을 추가로 가입하도록 변경 됐습니다.


해당 특약은 자유롭게 선택할 수 있으며

넣어주시는 편이 좋습니다.




보험사 마다 보험료는 상이, 하지만....


해당 연령/성별 가입자들의 손해율에 따라 계속 변경 되기 때문에

당장 가장 저렴한 실손의료보험에 가입하신다고 

꼭 향후 갱신보험료나 총납입보험료가 더 저렴하지는 않습니다.


그럼에도 불구하고 확인을 원하신다면

손해/생명보험협회에서는 보험사별 보험료인상률 및 손해율을 공시하니

협회 사이트를 참고하시는 방법도 있습니다.


* 물론 무용한 방법이긴 합니다.




Posted by 유글레나