파 스위프트마스터(바람돌이) 무기 순위가 어떻게 되는지 아느냐!


1위가 창성 

2위가 케세라이며 

이기무기는 3위에 불과하다.



안녕하세요 2개의 바람돌이를 키우고 있는 유글레나 입니다.

하나는 장ㅋ웅ㅋ, 하나는 띵진룩이라는 캐릭터 명을 사용하고 있으며

암흑기부터 미라드 스겜용으로 키웠는데 

어느새 안톤 솔딜도 하고 미라드도 없어지고 -_-;; 많은 변화가 있었군요.


혹시 바람돌이를 키우면서 무기에 대해 궁금하신 분들을 위해 간략하게 씁니다.






1. 창성


보통의 경우처럼 창성이 가장 강력한 무기 되겠습니다.


1) 스증40%

2) 특정조건 스증 22%

- 창성은 착용 즉시 해방이 가능합니다.

→ 복리 스증 70.8

3) 속강 따라 속성부여


요 정도가 주요한 특징 되겠습니다.


이기무기를 루크레이드를 통해 업그레이드 해 획득할 수 있습니다.






2. 케세라세라 : 해피 ~!


착용하면 나사 빠진 것처럼 혼잣말을 하게 되는 무기 입니다.


1) 공격시 17% 추뎀

2) 특정 조건 부 공증/스증 *각 2회 중첩*

- 20콤보 달성 시 모든 공격력 10% 증가

- 40콤보 달성 시 모든 공격력 10% 증가

- 60콤보 달성 시 스킬 공격력 10% 증가

- 80콤보 달성 시 스킬 공격력 10% 증가

→ 모공증 단리 20%

→ 스증 복리 21%

3) 때때로 캐릭터가 감정을 나타냅니다.


공증/스증 중첩은 각각 2회 까지 가능하며

모공증은 단리로 20%

스증은 복리로 21%가 중첩 됩니다.

여기에 17% 추뎀까지 있으니....


결과적으로 해방이기 마저 뛰어넘는 딜을 자랑 합니다.

옵이 너무 좋아 타 직업에서 케세라를 사용하는 경우도 종종 보입니다.


80콤보를 달성해야 한다는 조건부가 있으나

다단히트가 많은 바람돌이의 특성 상 어려운 조건은 아닙니다.

의식적으로 발동 시킨다면 평타만으로도 충분히 달성할 수 있습니다.







그리고... "때때로 캐릭터가 감정을 나타냅니다."


드랍되는 90제 에픽장비 입니다.








3. 이기


1) 스증 35%

2) 특정조건 스증 20%

→ 복리스증 62%

3) 속강 따라 속성부여


왕년의 종결무기 입니다.

90제가 풀리고 창성이 나온 뒤 임팩트는 줄었지만

그래도 여전히 꿈의 무기 중 하나 입니다.


특히 아그네스 같은 조력자 아이템이 있다면 더욱 더 강려크 해지는 무기.








4. 마오체


루크와 창성무기가 나온 뒤 3위 서열로 밀려난 마오체 입니다.

마스터오브체이서. 

이름부터 배메를 위한 무기지만 바람돌이에게도 좋습니다.


윈드니스 시전 시

1) 물리 공격력 30% 증가

2) 모든 속성강화 27 증가


버프 효과가 있으나 "장착 해제시 옵션 해제"기 때문에 스위칭 용도로는 사용 불가 합니다.

한가지 재미있는 점은 "버프 강화"가 아닌

버프 시전 시 "또 다른 버프"형식으로 걸리는 효과 인지라...


이른바 이중 스위칭이 가능합니다.


가령 윈드니스 공격 증가율 15%가 붙어있는

"카르텔의 쌍두독수리 봉"을 착용하고 윈드니스를 시전 한 뒤

"마스터 오브 체이서"를 착용한 뒤 윈드니스를 시전 한 뒤

시전동작이 끝나기 전에 소닉무브나 대진공을 이용해 모션을 캔슬 한다면


쌍두독수리 봉의 윈드니스 공격증가율 15%는 물론

마오체의 물공 30%증가와 모속 27증가도 챙길 수 있는 것이지요.

번거롭다면 마오체만 사용하셔도 상당히 훌륭한 무기 입니다.



언급한 무기 외에는 90제 레전더리나 리버/리컨 등의 장비가 있습니다.

단, 에픽을 제외하고는 딱히 매력적인 옵션을 찾아보기 어려운 단점이 있습니다.


이전에는 좀 더 다양한 옵션과 효과의 장비들이 많았는데

요새는 옵션이 "강력함"에 치중해 

점점 단순화 된다고 느껴져서 아쉬워요.





지금 진행중인 에픽황금고블린 이벤트에 참여하시면

85제 에픽무기를 골라서 획득할 수 있으니

바람돌이 육성 계획이 있는 유저라면 마오체를 받으셔도 좋을 것 같습니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.




□ 최악의 버그, 공어가시 21억의 추억(?)


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Posted by 유글레나


"공어"를 아시나요?

공어는 아라드대륙 청정수에서만 서식하던 몬스터 입니다.

지금은 없어진 "미망의 탑" 19층에서 모습을 발견할 수 있었습니다.






정확히 말하면 원래 하늘성에 존재했던 

- 미들오션 천해

- 미들오션 심해

두 던전에서 공어가 등장했었죠.


첫 이미지에 있는 소라집에서 서식하며 주 먹이는 산호초.

인게임에서는 소라집에서 공어가 생성 됐으며

산호초를 뜯어먹어서 자신의 HP를 회복했습니다.


명/수속 저항이 높았고

뜨거나 다운되지 않는데다 히트리커버리도 높았고

심심하면 산호초를 뜯어먹고 체력을 회복해 까다로운 몬스터 였습니다.


또한 부가적으로 버프를 먹는(디스인챈트) 능력도 보유하고 있어서

한 번 당해보면(?) 잊을 수 없는 몬스터였습니다.





 


(비슷하게 생긴 크로쿠타도 있었다)


이런 공어의 짜증나는 패턴에도 불구하고

유저들이 공어를 잊지 못하는 이유는 따로 있었으니~~!


공어는 랜덤하게 송곳니를 드랍 했는데

투척 아이템으로 상대방을 디스인챈트 시키는 효과가 있었습니다.


그리고 이 아이템과 연관해서

2005년 추석에 어마어마한 버그가 발생 됩니다.





이름하여 공어가시 21억 버그.





(당시 21억 버그 인증샷들)


던전에서 공어가시를 획득하면 어느 순간 개수가 마이너스로 표기 됐는데

이 상태에서 상점에 가시를 판매하면 골드가 21억이 오르는 버그가 있었습니다.


당시 유저들이 가장 많이 도는 던전 3개를 꼽으라면

1. 어둠의 썬더랜드

2. 천해 (공어 나옴)

3. 심해 (공어 나옴)

였으므로... 그 여파는 심각 했습니다.


결국 이 버그 때문에 많은 유저들에게 지탄을 받았으며

이미 준 화페의 지위를 가지고 있던 

HP회복 포션들이 화폐의 지위로 격상 됐습니다.




 


그 당시에는 HP회복포션이 귀하고 유용했기 때문에

와인이 귀속(교환불가)가 되기 전 까지는 거래단위로 계속 활용 됐으며

나중에는 눈부신 결정이 화폐로 쓰이게 됐습니다.


이후 공어는 개편과 함께 하늘성에서 찾아볼 수 없게 되었고

지금은 미망의탑에서도 삭제되어 추억의 던생동물(?)로 남게 됐습니다.


시간도 돌고 21억 버그도 12년 전의 추억이군요 -_-;;






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Posted by 유글레나

안녕하세요 유글레나 입니다.

사실 이 내용은 나이트 전직 팔라딘/드래곤나이트 공개 때 준비한 내용인데

미루고 미루다가 이벤트가 끝나버려서 뒤늦게 이제야 씁니다ㅋㅋㅋㅋ...






9월 21~ 10월 26일 동안 육성을 지원해주는

오리진 목표달성이벤트가 진행 됩니다.






목표달성 캐릭터를 생성하면 20레벨부터 90레벨 까지

5레벨 단위로 목표달성 레벨에 필요한 선물을 지원하는 이벤트 입니다.







선물 목록은 위와 같습니다.

저 같은 경우에는 캐릭터창 슬롯이 꽉차서(던창이라는 뜻)

선뜻 새 캐릭터를 키우지 못하고 있었는데




마침 황금고블린 이벤트(http://df.nexon.com/df/pg/goblin17)에서

캐릭터슬롯 확장권을 지급해줘서 새 캐릭터를 키울 수 있게 됐습니다.



그럼 초반 캐릭터 육성에 도움이 되는 몇 가지 팁을 소개 합니다.




1. 마일리지로 구매할 수 있는 ONE DAY 아바타 패키지


 


새 캐릭터를 키울 때 맘에 드는 아바타를 당장 구하기가 어렵거나.

골드나 세라가 부족해 아바타를 구매하지 못하고 있을 때는...

지금 마일리지샵에서 판매하는 ONE DAY 아바타 패키지를 사용하시면 됩니다.





해당 아바타는 직업별로 정해진 디자인의 아바타를

"1일"간 이용할 수 있는데요.








 





역시 마일리지샵에서 판매하는 기간연장권을 사용할 경우

사용기간을 늘려 필요한 만큼 연장할 수 있습니다.





(마일리지 아바타를 맞춘 목표달성 캐릭터의 모습)


던전 1회 클리어 마다 1마일리지가 쌓이는 만큼

목표달성을 본격적으로 달린다면 무난하게 구매할 수 있습니다.





2. 기존 유저들은 모험단 레벨상승권을 이용해주세요








기존 유저라면 자신의 모험단 레벨과 포인트에 따라

모험단 상점에서 레벨 상승권을 구매할 수 있습니다.


특히 레벨업이 번거로운 던전구간을 상승권으로 패스할 수 있으니

진행이 번거롭거나, 새로운 무기 착용이 눈 앞에 있을 때 사용하시면 큰 도움이 됩니다.




3. 던전진행은 인형과 함께




개당 1~3만 골드에 구매할 수 있는 인형은

지금은 없어진 지원병의 빈자리를 메꿔줄 수 있습니다.

골드 소모가 제법 크다는 단점도 있으나


시간도 금이라구욧~!





http://euglena1106.tistory.com/281


레별 별로 쓸만한 인형은 이전 포스팅에서 찾아볼 수 있습니다.






4. 이전에 받은 쓸만한 이벤트 템은 장비초월을





브릭니스 오토, 바벨, 도트니스 오토 등등.

이벤트로 받아두고 잊었던 스겜용 아이템들은 없으신가요?

물론 목표달성으로 주는 장비들도 훌륭하지만 구관이 명관.


그란디스에게 가면 초월기능을 이용해

소울과 원소결정을 통해 장비를 다른 캐릭터로 전송할 수 있습니다. 





이벤트를 맞이해 다크랜서를 육성하고 있는데

아직 좋다는 생각은 안 들어도 기존 직업군과는 다른 재미가 있더군요.

또 재전이로 대전이 이전 던전들을 다시 볼 수 있게 되어서 기쁩니다ㅎㅎㅎ.


그럼 다들 연휴 즐겁게 보내세요~!



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Posted by 유글레나



17년 9월 21일부터 10월 19일까지 진행되는 에픽황금고블린 이벤트.

바로 직전 이벤트가 80제 에픽을 얻을 수 있는 이벤트였다면 이번에는...!


75~85 에픽이 하루 3번 랜덤하게 드랍되고

75~85 에픽 항아리를 최대 5개 까지 깔 수 있고

85제 에픽무기 선택권 1개를 사용할 수 있다.


운 좋게 현 캐릭터들이 다 종결급 무기를 사용 중이라 큰 도움은 안되겠지만

(바람돌이1=케세라 / 바람돌이2=마오체 / 세라핌1=이기 / 세라핌2=뿌십 / 팔라딘=이기)

레인저에 에픽캐넌이나 넣어줄까 싶기도 하고, 로그를 다시 살려볼까 싶기도 하다.


그리고 나중에 75~85 에픽랜덤의 기회는 모두 다 팔라딘에게 몰빵 할 예정.







참고로 해당 이벤트는 왼쪽위 아이콘에서 확인할 수 있고

피로도 20을 소모하면 다음 던전 입장 시 황금 고블린을 볼 수 있다. 
(일 최대 3회)




피로도 20을 소모해 출현발동한 모습








미니맵에 표시된 곳을 찾아오면 요렇게 고블린이 보인다.







잡으면 재료아이템 혹은

랜덤하게 75~85에픽 장비를 드랍함.


드랍된 에픽장비는 해체불가이며

강화하다 깨져도 에픽소울이 나오지 않는다.













그것과 별개로 팔라딘 에픽 잘 먹고 있다.

정확히 말하면 에픽 회수율은 높지 않은데

유효타율이 굉장히 높다.


벌써 황갑2셋(상의/어깨) / 황금잔 / 대격변(스위칭).

지금도 레이드는 잘 껴주지만 황갑 3셋 되는 순간 서브딜 까지 넉넉할 듯.

참고로 무기는 이전에 먹은 이기둔기.



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팔라딘 업데이트 되자마자 용탄애 육성 시작

시원시원한 타격감이 일품







2번째 레이드!

ㄸ...떴냐!








있었는데요









없앴습니다.






레이드 심장 깨고 밥을 먹으러 간 사이


카톡의 상태가?








ㄷㄷㄷ 자이기 최초 카드 득

 







펄-럭


오늘도 아라드는 평화롭습니다.




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1층 입니다.


마지막 스테이지인 만큼 

담백하게 단 하나의 문제로 구성되어 있습니다.


그 문제인 즉 슨 퍼즐...







벽에는 사도들의 초상화가 걸려있는데요.

가운데 사도 [힐더]의 초상화가 퍼즐로 구성되어 있습니다.

책상에서 마지막 한 조각과 그림을 챙겨줍니다.









퍼즐을 이리저리 옮겨 그림과 똑같이 만든 뒤 

마지막 한 조각을 끼워 넣으면 끝.


이스터에그로 퍼즐부터 끼워 넣은 다음 

왼쪽 위 첫번째 조각을 오른쪽 마우스 클릭하면

한 번에 퍼즐이 완성되는(!) 기능도 있으니

퍼즐이 싫은 분들은 사용해보시길.








힐더 초상화 퍼즐 뒤에는 열쇠가 숨어있습니다.









초상화 뒤 열쇠로 공구상자(?)를 열 수 있습니다.

거기에서 공구를 챙기면 관(?)의 쇠사슬을 끊고 개봉할 수 있습니다.


그리고 그곳에서 레베카가 발견한 것은....







바로 로터스의 알!

이미 깨지고 그을린 자국이 있어

생명이 다한 모습을 확인할 수 있습니다.


로터스의 알 밑에서 열쇠를 챙겨 나갑니다.











문 앞에 쓰러진 시체의 정체는 

보조 연구원 민수.


GBL연구소에서는 어떤 일이 있었던 걸까요








레베카 : 휴.. 끝인건가?


다 끝났지만 아직 해결되지 않은 궁금증이 남았습니다.

그리고 그 궁금증은 1층 다음에 입장할 수 있는 

에필로그 스테이지에서 해결할 수 있습니다.


다음 포스팅은 에필로그. 스토리 정리로 찾아뵙겠습니다.












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Posted by 유글레나


색약을 울게 만드는 민트색수첩 4층 입니다....







1. 힌트의 다리색 순서대로 발판을 이동시키고

2. 가면의 색을 확인 한 다음

3. 가면색상의 퍼즐판이 몇 조각인지 쓰면 되는


상당히 쉬운 스테이지 였습니다.

오늘 아침 일찍 일어나 빨리 풀고 공략을 올린 뒤 출근하려 했으나....


제가 적녹색약인데 일부 색상이 잘 구분이 되지 않아서 클리어가 상당히 지연되는 문제가 있었습니다.

무튼 늦게 나마 쓰는 4층 공략 고고








요기서 힌트를 챙겨주세요.









왼쪽 밑에 보이는 망치를 챙겨서 






뽀각










뭔가 어디서 많이 본 구조물을 눌러주세요.











문어 다리색의 순서대로 이동하면 클리어.






이후 요런 버튼이 생깁니다.

클릭해주시면 밑의 장치가 눈을 뜨고...







여기서 부터 색약의 고충이 시작 됩니다.

저에게는 1번과 2번의 색이 같아보이고

3번과 4번의 색이 같아 보입니다.


여러가지 머리를 굴려본 결과

해당 색의 블럭 숫자를 쓰거나, 다른 방식으로 숫자를 맞추는 것 같은데

다양한 방법을 조합해봐도 문제는 풀리지 않았습니다.


참고로 이 문제의 답은


"해당 가면 색의 발판 수" 입니다.





포토샵으로 확대 후 바로 옆에 붙여두니 뭔가 다른 것 같기도 합니다.







-_-;; 포토샵으로 스포이드로 찍어보고.

또 레이어로 겹쳐서 교차비교 해서야 다른 색임을 알았습니다.






문제는.... 또 각 가면이 어떤 컬러에 해당되는지 헷갈립니다.

그래서 파랑? 보라? 빛 컬러는 각각 3, 4.

그래서 뒷자리 두 개는 3, 4혹은 4,3이고...


앞자리 초록색 계열(?)은 1, 3, 4중 하나다 싶어서

이것저것 넣어가면서 겨우 클리어 할 수 있었습니다.









뭐... 무튼 끝은 났는데 굉장히 번거롭고 짜증스러운 스테이지 였습니다.







제 인생에서 적녹색약이 걸림돌이 된 적이 딱 두 번 있는데

어릴적 퍼즐버즐이라는 구슬 터뜨리는 게임에서 구슬 색이 구분 안 됐던 것과.

이번 민트색수첩 문제풀기가 되겠군요(-_-)


5층에 이어 진 빠지는 스테이지 였습니다.


다음 스테이지는 좀 더 재미있기를...





이전 층 공략)












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Posted by 유글레나


정답은







바야흐로 5층입니다.


5층 같은 경우 한참 헤매다가 결국 검색해서 풀게 됐습니다.

나머지 층은 룰루랄라 재밌게 푸는 재미가 있었는데 이번 층은 그런 게 전혀 없었습니다. 흑흑...







일단 언제나처럼 이것저것 눌러봅니다.

책장에서는 택배상자(?)를 구할 수 있습니다.

한 번 더 누르면 조립 완료






그리고 책상에서는 힌트를 찾을 수 있습니다.







문제는 이 힌트였습니다.

약 20분을 헤매고도 클리어 하지 못했습니다.


인게임에서 미니게임으로 나온 걸 20분 동안 못 깰 정도라면.

이건 애초에 내가 풀 수 있는 영역이 아니구나 싶어서 찾아보니.


-_-;;; 의외로 쉬운 개미수열이 나와서 당황했습니다.




해답은 위 이미지를 참고하시면 되고



http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3568985&cid=58944&categoryId=58970

설명은 녹색창 위 페이지를 참고하시면 되겠습니다.






위 서랍에서는 성냥을, 아래 서랍에서는 책 한 권을 구할 수 있습니다.

또 스토리가 진전될 것 같군요.






책 속에는 또 다른 아이템이 들어있으니 챙겨주시구요.







이후 성냥으로 촛불에 불을 붙이고

상자를 씌운 다음 이상한 종이(?)를 끼워주면

전자시계처럼 숫자가 나오게 됩니다.








너무 뻔한 이야기지만 그 숫자가 패스워드임으로...

입력하면 해당 스테이지가 클리어 됩니다.


이런 게임은 절대 해법을 안보고 하는 편인데....

퇴근 후 풀려고 하니 졸리기도 하고 짜증스럽기도 하고 머리 쓰기도 싫고...

물론 다 핑계지만 사람이 게을러지는 건 한순간이군요.


무튼 많이 아쉬운 스테이지였습니다.


그럼 다음층에서 뵙겠습니다.






참고)



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Posted by 유글레나

12년차 국내 온라인게임 던전앤파이터의 최종컨텐츠 무엇입니까~~!!

누군가는 루크를 외칠지 모르겠지만 광부를 외치는 사람들도 있을 겁니다.


신규 직업 팔라딘 2각 세이비어 광부 테크트리를 소개 합니다.








장비는 역시 양산형 다운 대여세트와 90일 에픽둔기를 사용 했습니다.

방어구는 서녘, 악세는 위영을 추천드립니다.

딜과 속도 모두를 챙길 수 있는 세트.


물론 장비는 좋으면 좋을수록 좋지요.















대략적인 스킬트리는 위와 같습니다.


[마이닝 포인트1] 스킬에서 중요한 것은..


1. 위핑 웨이브

2. 퓨리파잉

두 가지.

나머지 스킬트리는 어떻게 찍어도 큰 문제 없습니다.


위핑웨이브는 당연한 선택이지만

"왜 퓨리파잉?을..?" 하실지도 모르겠습니다.

하지만 퓨리파잉은 짧은 쿨타임과 상대적으로 넓은 범위.

그리고 전진 기능까지 있는 좋은 스겜 스킬 입니다.







각 방 마다 진행은 대략 위와 같은 양상으로 진행 됩니다.

스턱이나 몹 어그로 상황에 따라 다르게 진행되므로

유동적인 스킬활용이 필요합니다.





(무려 공이속이 30%)


[마이닝 포인트2] 세라픽페더 버프 유지는 빠른 마이닝(마그토늄 캐기)를 위해 필수


물론 스킬을 꾹 눌러 사용했을 때 발동하는 세라픽페더 이속 버프도 잊으시면 안되겠구요.


그리고 이제부터는 대략적인 방 마다 공략으로 들어갑니다.








1번 방


크게 특별한 게 없습니다.

[페이스풀] 버프를 건 다음 

[실드브레이크]를 사용해 앞으로 전진.




이후 [퓨리파잉]이나 [옵스트럭션] 등을 이용해 몹을 정리해줍니다.

다른 스킬을 사용해도 무관합니다.

단, 이 스킬 중 하나는 꾹 누르셔서 세라픽페더 이속 버프를 발동하는 편이 좋습니다.








2번 방


가운데로 달려가서

[위핑웨이브] 한 방이면 정리가 끝납니다.

간혹 스턱이나 어그로 문제로 남은 몹들은

다른 스킬을 이용해 정리해줍니다.







*구조물은 대쉬 공격, 혹은 [퓨리파잉]을 이용해 쉽게 부실 수 있습니다.










3번방


가운데에서 구조물에 닿도록 [인게이지먼트]를 사용하면

모든 몬스터와 구조물이 정리 됩니다.


[위핑웨이브]를 사용하는 것도 좋고, 가능한 방법이지만

굳이 [인게이지먼트]를 아낄 필요는 없기 때문에 쓰고 가는 편을 추천.










(깔끔!)



4번방


[멘데이트 오브 헤븐]을 가운데에서 시전 합니다.

약간 오른쪽으로 가 마그마 슬라임을 모두 깨우고 상자까지 처리하는 편이 좋습니다.

남은 구조물은 위핑웨이브 혹은 그냥 대쉬공격으로 처리 합니다.









5번방


[퓨리파잉]으로 왼쪽 위 구조물과 마그마 슬라임을 정리 한 뒤

[위핑웨이브]를 가운데, 혹은 아래 쪽에 사용하면 처리가 가능 합니다.









6번방


[컨실리에이션]을 시원하게 왼쪽 위로 꽂아준다.








이후 [위핑웨이브]와 [실드브레이크] 등을 이용해 잔반 처리.









7번방


입장하자마자 살짝 위로 올라가 [포기브니스]를 시전 합니다.

바로 꺼지는 에너지 공급원.








이후 속시원한 [2각]을 꽂아줍니다.

팔라딘 2각 액티브의 경우 범위는 물론 후딜도 길어

바닥에 숨어있는 마그마 슬라임 까지 깔끔하게 처리 가능합니다.


아이템끼임탈출 기능을 활용하신다면 이 방을 추천.









8번방


자리 잡기가 까다로우나 [위핑웨이브] 한 방에 정리가 가능 합니다.

단, 오른쪽 구조물은 추가적으로 손이 가기 때문에

다른 스킬과 병행해서 몬스터와 구조물을 제거하는 편을 추천 드립니다.








보스방


보스방이야 말로 가장 간단 합니다.
입장하자마자 보고 있는 방향불문 

[1각 액티브]을 사용하면

보스가 끌려오고, 끌려와서 죽습니다.


깔끔하게 클리어.


딜이 부족하다면 난이도를 낮추는 편을 추천 합니다.





대여 레전더리 6+3셋 + 대여 무기를 통해


마스터/킹스로드 기준

연습모드는 34~36초 대를 뽑아낼 수 있었고

실전에서는 40후반, 50초반을 뽑아낼 수 있었습니다.


이 상태에서 쌘무기를 착용하면 그란슬도

비슷한 기록을 뽑아냈습니다.


타직업군의 경우 킹스로드와 슬레이어즈의 클리어 타임이 꽤 나는 경우가 많았는데

자버프에 적중이 높게 붙어서 그런지 큰 차이를 느끼지 못했습니다.

(좋은 무기를 들었을 경우)


아직은 저로서도 날먹세팅에 불과한 지라 깊게 논하기는 어려우나

적어도 광부/스겜캐로 손색이 없는 직업군이 아닌가 싶습니다.


다들 즐거운 채굴 되시길...!!





□ 팔라딘 페이스풀 스위칭 가이드!


□ 누구보다 빠르게 남들과는 다르게!

아이올로스 그란슬 광부 빌드


□ 바람돌이 스킬 어떻게 찍지?

바람돌이 스킬트리 소개.


□ 쾌적한 시나리오 클리어를 원한다면

지원병의 빈자리, 인형으로 메꾸자.


2017년 던파 만우절 이벤트 정리 :: 던파패드, 하붕, 안톤영상


□ 던파 추억 팔이를 원하는 분들은

2005년 던전앤파이터 신규캐릭터 추가 "마법사"

던파 2006년 설날 이벤트




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Posted by 유글레나


오늘도 클레압의 꿈을 품고 민트색수첩으로 떠난다.

신전 건물에 떨어진 레베카는 과연 클레압을... 아니 이게 아니라

건물을 벗어날 수 있을 것인가...


********** 제보에 따르면 비밀번호는 계정마다 다르다고 합니다 *********


**금고 비밀번호는

- 4 2 8

- 6 6 7





이번 층은 개발진의 아이디어 고갈이 느껴지는 스테이지다.

테이블에 노골적으로 힌트 종이가 올려있다.

책들이 쌓인 테이블도 있으나 책에선 아무것도 찾을 수 없었다.


그리고 금고와, 한눈에 봐도 수상한 책장이 있으며

책장 뒤에는 묘한 판(?)때기가 하나 있다.







금고는 6자리










노골적인 힌트









뭔 소리야?








ㅁㅅㅇ 

ㅇㅅㅁ


? 뭐지


일단 믕승응 응승므로 읽고 넘어간다.








책장을 누르니 한 눈에 메시지를 파악할 수 있었다.

ㅁㅅㅇ ㅇㅅㅁ로 맞춰주자.









힌트 개방. 


처음엔 뭐지? 했는데 좀 더 자세히 보니 힌트에서 적힌 것과 같았다.

안쪽에서 오른쪽으로 돌아 나오는 형태이고.

숫자는..


1

22

333

4444

55555

의 형태를 취한다.

안쪽에서 풀어보면







B = 2 

A = 4

D = 6

E = 6

F = 7

C = 8


ABCDEF

=428667










클리어









연구원장의 사건기록과 열쇠를 얻을 수 있다.








수첩을 읽으면 그동안 진행한 스토리를 파악할 수 있다.

과연 연구원장은 누구이며 어떤 연구를 했을까?






대전이 이전의 GBL연구소에서는 새로운 몬스터 개발 연구를 계속해서

물을 흡수해 몸을 키울 수 있고, 고속으로 뿜어내 공격할 수 있는 히드라클을 개발 했었다.

그 연구가 이 연구이려나.









무튼 이곳에서는 어떤 일이 있었고

레베카의 앞에 기다리고 있는 것은 무엇일까...









무튼 클레압은 아님





참고)





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Posted by 유글레나